Noc, kdy padli templáři
Pátek 13. října 1307. Po celé Evropě začíná hon na templářské rytíře. Nejmocnější a nejtajemnější řád středověku padá – templáři však střeží poslední tajemství: poklad, který nikdy nikdo nenašel.
Pátek 13. října 1307. Templáři ukryjí poklad, který nikdy nikdo nenašel – a vaše parta má zhruba 90 minut, aby k němu došla po stopách devíti strážců.
Žádné objednávání průvodce, žádný sraz v pevně danou hodinu. Kdy dobrodružství začne, rozhodujete vy.
Přístupový kód koupíte tady na webu. Hned po zaplacení se zobrazí na obrazovce a do minuty vám přijde e-mailem.
Přijďte na Karlův most, otevřete odkaz na hru v prohlížeči telefonu a zadejte kód. Nic se neinstaluje.
Složte templářskou přísahu – a město patří vám. Celá hra trvá zhruba 90 minut, kratší asi 60 – a kód platí 4 hodiny od prvního zadání.
Vaše dobrodružství začíná u sochy Karla IV. u Staroměstské mostecké věže, na staroměstské straně mostu.
Mapa vede váš tým na každé místo – tam začne vaše scéna a hádanka je na vás, s odpovědí ukrytou v ulici, soše nebo budově přímo před vámi.
Pátek 13. října 1307. Po celé Evropě začíná hon na templářské rytíře. Nejmocnější a nejtajemnější řád středověku padá – templáři však střeží poslední tajemství: poklad, který nikdy nikdo nenašel.
Poklad zůstal na stejném místě – svět kolem něj se ale změnil. Celou cestu nikdy neznal nikdo. Byli však strážci, z nichž každý viděl její kousek.
Váš tým se probouzí v jejich životech, jeden po druhém, přímo na místech, kde žili: kat, pekař, alchymista, mnich na Karlově mostě, kulisák v noci Mozartovy premiéry…
Každé skryté spojení, které odhalíte, zlomí jednu templářskou pečeť. Zlomte všech devět – zlatá linie spojí pečeti na mapě, truhla se otevře a závěrečná scéna odhalí tajemství, které templáři střežili sedm století.
Chci hrát ▸Na Karlově mostě pojmenujte své bratrstvo a složte templářskou přísahu. Čas se rozběhne.
Ilustrovaná mapa staré Prahy ukazuje, kde jste a kde čeká další pečeť. Každá zlomená pečeť odhalí cestu k další.
Mapa ukáže další místo. Dojděte tam, otevřete pečeť a spustí se interaktivní herní scéna – vyprávěná očima člověka, který tu žil před staletími.
Odpověď se skrývá ve skutečném místě kolem vás: na desce, soše, reliéfu. Vyluštěte hádanku a pečeť praskne.
Špatné odpovědi přidávají minuty a když nevíte kudy kam, pomůže nápověda – každá minuta se počítá do výsledného času.
Když se zlomí poslední pečeť, zlatá linie spojí pečeti na mapě, truhla se otevře a závěrečná scéna odhalí tajemství.
Žádný průvodce, který odříkává letopočty. Na každém místě vystoupí z historie postava a mluví k vám – svými slovy, ve svém roce, na dlažbě, na které právě stojíte.

Skládat hudbu je jako luštit hádanky.




Záběry z herních scén – každé místo má svou vlastní.
Přijdete ve větší skupině? Rozdělte se do týmů, každý se svým kódem a telefonem, a proměňte pátrání v závod soupeřících bratrstev – soupeřskou hru vám připravíme a na dálku ji moderujeme.
Pozor: týmová bitva se objednává zvlášť. Kód koupený tady na webu je pro hru jednoho týmu a kletby, soupeře na mapě ani fotoúkoly neobsahuje. Pro bitvu vám připravíme speciální kódy – napište nebo zavolejte předem.
Dejte nám vědět, kdy hrajete a kolik vás bude týmů – +420 775 961 430
Soupeřova mapa se na 2 minuty ztratí v mlze.
Soupeř dostane 2 minuty navíc.
Soupeř 60 sekund nemůže zadat odpověď.
Písmena v soupeřově otázce se na 60 sekund popletou.
Soupeř 3 minuty nemůže použít žádnou nápovědu.
Soupeřův telefon zazvoní a zavibruje. Jen pro zábavu.
Na mapě se skrývají ztřeštěné fotomise – tady jsou čtyři z nich. Klepněte na fotku a přečtěte si zadání.
Kupte si kód a začněte na Karlově mostě, kdykoli se vám to hodí.